La interfaz
iterable se usa para indicar que un objeto se puede recorrer con un bucle o representa una colección.
Definición:
public interface Iterator <E> {}
Parámetros plantilla:
-
E:
Tipo de dato por el cual se itera.
Implementación:
public class MyClass implements Iterator <Object> { ... }
Referencia:
-
Canal:
Archivo o fuente de información de la cual se va a extraer información.
Superinterfaces
- AutoCloseable
- Closeable
- Iterator <String>